FunnyDarts — dossier audio/
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Chaque fichier .txt décrit un moment du jeu. Pour lui donner un son, dépose à côté
un fichier portant EXACTEMENT le même nom : par exemple audio/clic.mp3
Formats : .mp3 (conseillé, léger), .ogg ou .wav. Pas de fichier = silence.
Les fichiers peuvent être remplacés librement (attention aux sons trop longs, à tes risques !).
Utilise des fichiers libres de droits (ex. sons / GIF sous licence CC0) : FunnyDarts est un projet gratuit et partagé.

Vérification : page Configuration → « 🔊 Sons et GIF ».
Un .txt supprimé par erreur ? Double-clic sur recreer_txt_manquants.bat (dans ce dossier) : il recrée
uniquement les .txt manquants, sans toucher à tes fichiers.

Liste (49) :
  clic                   Tous les écrans — Appui sur un bouton ou une carte
  fleche                 Tous les jeux — Flèche détectée sans effet particulier
  fleche_ratee           Tous les jeux — Flèche ratée ou hors des zones utiles
  double                 Tous les jeux — Flèche dans un double
  triple                 Tous les jeux — Flèche dans un triple
  bull                   Tous les jeux — Flèche dans le bull
  a_toi                  Tous les jeux — Changement de joueur (écran « X, à toi ! »)
  lance                  Tous les jeux — L'écran passe au vert « LANCE ! »
  retrait                Tous les jeux — Écran « Retrait des fléchettes »
  reprise                Tous les jeux — Fin du retrait, la partie reprend
  fin_partie             Tous les jeux — Écran de fin (podium / équipes)
  victoire_party         Tous les jeux — Dernier jeu : champion de la Party
  egalite                Tous les jeux — Égalité en fin de jeu ou dans « Qui commence ? »
  qui_commence_gagnant   Qui commence ? — Le joueur qui commence est désigné
  chrono_321             Chrono-Zero — Chaque chiffre du « 3-2-1 »
  chrono_tic             Chrono-Zero — Chaque chiffre visible du chrono
  chrono_mystere         Chrono-Zero — L'affichage passe en « ? »
  chrono_parfait         Chrono-Zero — Flèche à ±0,25 s du zéro
  chrono_trop_tot        Chrono-Zero — Flèche lancée avant le zéro
  chrono_un_peu_tard     Chrono-Zero — Flèche un peu après le zéro
  chrono_trop_tard       Chrono-Zero — Personne n'a lancé : 8 s après le zéro
  ballon_gonfle          Punch 100 — Un nouveau ballon apparaît
  ballon_danger          Punch 100 — Le ballon dépasse 70 (une fois par ballon)
  ballon_explose         Punch 100 — Le ballon explose (BOUM)
  addition_depasse       Qui paie l'addition ? — Le joueur dépasse l'addition
  addition_paie          Qui paie l'addition ? — Le joueur paie l'addition
  addition_elimine       Qui paie l'addition ? — Portefeuille vide : éliminé
  flash_tirage           CR-Flash — Nouveaux secteurs tirés
  flash_marque           CR-Flash — Marque sur un secteur actif
  flash_ferme            CR-Flash — Secteur fermé (3 marques)
  flash_complet          CR-Flash — Les 3 secteurs fermés (FLASH)
  tour_monte             Tour Infernale — La tour monte
  tour_attaque           Tour Infernale — Attaque d'une tour adverse
  tour_rasee             Tour Infernale — Une tour tombe à 0
  tour_lune              Tour Infernale — Une tour atteint la lune
  mouche_apparait        Tue-Mouche — Une nouvelle mouche se pose
  mouche_splat           Tue-Mouche — Mouche écrasée
  mouche_envolee         Tue-Mouche — La mouche s'envole (trop lent)
  c501_180               501 — Trois flèches = 180 !
  c501_bust              501 — Bust : le tour est annulé
  c501_gameshot          501 — Finition : la manche est gagnée
  criquet_cri            Cricket — Un criquet de plus sur un secteur (marque)
  criquet_cage           Cricket — Secteur en cage (fermé)
  horloge_tic            L'Horloge — On avance d'un ou plusieurs numéros
  horloge_sonne          L'Horloge — Le tour de l'horloge est terminé
  neon_trait             Néon Disco — Un trait néon relie deux flèches
  neon_coupe             Néon Disco — Une ligne adverse est coupée
  bloc_case              Block en ligne — Une case de la ligne est verrouillée
  bloc_ligne             Block en ligne — Ligne complète, niveau suivant
