L’édito

Une borne, des potes,
et beaucoup de débrouille

Je ne suis pas développeur. Je suis juste un passionné qui voulait s’amuser aux fléchettes avec ses amis après une grosse journée. Voici comment est né FunnyDarts.

Je m’appelle Fabien, et l’informatique me suit depuis mon plus jeune âge. Mes premières lignes de code, je les ai tapées en BASIC sur un Amstrad. Ensuite il y a eu le DOS sur de vieux NCR, puis toutes les évolutions de Microsoft, que j’ai suivies depuis le départ et dont je me suis nourri.

Je le dis tout de suite : je ne suis pas du tout développeur et je n’ai pas de compétence en la matière. Professionnellement, j’apporte des solutions avec la Power Platform. Et surtout, grâce à ma certification Green Belt, je sais décrire un processus. Vous allez voir que ce détail a tout changé.

🕹️ Arcade, bar et sciure d’OSB

Côté perso, je suis passionné d’arcade et de jeux de bar. Pendant le Covid-19, j’ai construit mon premier pincab (un flipper virtuel). J’en suis aujourd’hui à la troisième version, avec toujours plus de qualité.

Puis les fléchettes m’ont attrapé. J’ai été un grand fan de la Granboard 3s, puis plus récemment de la Granboard 132. Enfin, j’ai découvert Autodarts dans sa version de base, sur PC, avec trois caméras low cost… et j’y ai vraiment pris goût.

Je ne suis pas riche, loin de là. Les systèmes complets, chers et complexes, ce n’est pas pour moi. Alors j’ai fait en mode débrouille :

🪵 de l’OSB📎 une agrafeuse🖥️ quelques écrans chinés💻 un vieux PC📷 3 caméras low cost

Et ça marche !

🎯 Pourquoi FunnyDarts ?

La dernière version d’Autodarts a fait un grand bond en avant. Mais elle n’est pas ma cible : elle est trop « pro » pour moi. Moi, je ne veux pas une compétition. Je veux m’amuser entre amis après une grosse journée : des parties qui s’enchaînent, des règles simples, des rires, et un perdant qui paie l’addition.

Le but n’a jamais été de faire mieux qu’Autodarts, mais de faire plus fun, entre potes.

🤖 Et l’IA dans tout ça ?

J’ai donc sorti mon clavier de compétition et j’ai décrit mes idées, comme je décris un processus au travail.

Perplexity m’a d’abord sorti les grandes lignes. Ensuite, Claude m’a carrément scotché ! Je racontais un jeu, ses règles et ce que je voulais voir à l’écran depuis mon canapé, à 2 mètres de la cible. Les jeux prenaient vie, puis on les testait en famille et on les ajustait ensemble.

Oui, c’est aussi ça, savoir vivre avec son temps. Et oui, j’ai utilisé de l’eau 💧 : les IA en consomment aussi, je ne vais pas faire semblant de l’ignorer.

🎁 Pour tout le monde, gratuitement

Je partage tout ça avec vous. FunnyDarts est gratuit, à usage récréatif, et il le restera. Je le développe sur mon temps libre, sans promesse de support, mais avec beaucoup de plaisir. Si vous avez une idée de jeu, un bug à signaler, ou juste une photo de votre soirée, écrivez-moi : ça me fera vraiment plaisir.

Bon jeu à tous, et que la meilleure fléchette gagne !Fabien

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